Regio Noord | Content-creators revenue sharing model
Jongeren, de belangrijkste doelgroep van videogames, kijken steeds meer content via het internet. Ook voor videogames is Youtube een steeds belangrijker medium geworden. Naast veel content van gameplaybeelden wordt er ook in grote hoeveelheid gekeken naar live gestreamde beelden van videogames. Deze content-creators hebben een steeds grotere invloed op verkoopcijfers van videogames. In deze haalbaarheidsstudie onderzoekt Triangle Studios of het technisch en economisch haalbaar is om een geavanceerd content-creators revenue publishing model te ontwikkelen waarin content-creators mee kunnen profiteren van stijgende verkoopcijfers van games, waardoor het bereik en de impact van nog te ontwikkelen of reeds ontwikkelde serious/entertainment games kan worden verhoogd. ..