Code Qube
Aanvrager gaat een software pakket ontwikkelen gekoppeld aan een bouwpakket van haar programma [Aanvrager/Partner] om hiermee leerlingen individueel locatieonafhankelijk spelenderwijs te leren programmeren. Bovendien wil men naar een [Aanvrager/Partner] Community om samenwerking tussen leerlingen en kennisuitwisseling te stimuleren. Hiertoe zijn forse uitgaven gemoeid inzake programmering en aan te schaffen hardware. Vandaar dat de technische en financiële haalbaarheid vooraf goed in kaart moet worden gebracht, alvorens tot besteding van schaarse middelen over te gaan. Projectuitvoering vindt plaats middels een mix van literatuurstudie, onderzoek naar de IT infrastructuur en economisch en juridisch onderzoek. Op basis van de onderzoeksresultaten volgt een gefundeerde go / no go beslissing.