Gamification in de zorg

Doel: taken en opdrachten stimuleren door het efficiƫnt in zetten van gamification.

Door gebruik te maken van een medium dat al wordt gebruikt door jongeren, kunnen ook op andere aspecten meer resultaten worden behaald.

Projectsamenvatting

Projectnummer SETC201345
Locatie Nederland
Status Lopend
Jaar 2020
Subsidieregeling SET COVID-19
Sectoren Medische sector, Medische hulpmiddelen, Gezondheidszorg, Thuiszorg
Aanvrager Woonzorg Eindhoven B.V.