Gamification in de zorg
Doel: taken en opdrachten stimuleren door het efficiƫnt in zetten van gamification.
Door gebruik te maken van een medium dat al wordt gebruikt door jongeren, kunnen ook op andere aspecten meer resultaten worden behaald.
Projectsamenvatting
Projectnummer
SETC201345
Locatie
Nederland
Status
Lopend
Jaar
2020
Subsidieregeling
SET COVID-19
Sectoren
Medische sector,
Medische hulpmiddelen,
Gezondheidszorg,
Thuiszorg
Aanvrager
Woonzorg Eindhoven B.V.